Skull And Bones Playtest Oyunun Başarısıyla İlgili Şüpheler

Skull and Bones oyun testçilerinden gelen son geri bildirimler, oyunun sıfırdan iyi olmadığını öne sürerek, oyunun korkunç bir resmini çiziyor.

Skull And Bones Playtest, Oyunun Başarısıyla İlgili Şüpheleri Artırıyor

 

Ubisoft’un merakla beklenen korsan temalı video oyunu Skull and Bones , başarısı hakkında şüphe uyandırıyor. Ve bu sefer, başka bir gecikmenin sonucu değil. Bunun yerine, oyuncu testçilerinden gelen olumsuz geri bildirimlerden kaynaklanmaktadır. Twitter’daki içeriden Tom Henderson’a göre, en son Skull and Bones canlı testi , başarılı olması için gerekli değişikliklerin yapıldığına dair güven oluşturmuyor. En kötü yanı? Eleştiriler, insanların oyun için 70 dolar ödeyip ödemeyeceklerini bile sorguluyor.

Deneyimsiz olanlar için Skull and Bones, açık bir dünyada geçen bağımsız bir oyundur ve başlangıçta Assassin’s Creed IV: Black Flag’in bir genişlemesi olarak tasavvur edilmiştir. Oyun, oyuncuların gemilerini ve mürettebatını özelleştirebilecekleri deniz savaşları ve bir ganimet sistemi içeren bir korsan rolünü üstlendiğini görüyor. Zorlayıcı bir AAA oyunu olarak pazarlansa da, yedi kez ertelenen oyun zorlu geçti – en sonuncusu

Kafatası ve Kemikler için çıkış tarihi gelecek yıl Mart veya Nisan civarında olacak.

Ancak Tom Henderson tarafından 27 Ocak 2023’te atılan bir tweet’e göre, hayranların hayal kırıklığına uğramak için daha fazla nedeni var gibi görünüyor. Oyuncu geri bildirimlerini toplamak için birkaç oyun testi gerçekleştirildi; ancak, en son Kurukafa ve Kemikler oyun testi pek güven uyandırmadı. Henderson’ın da belirttiği gibi, Ubisoft’un Skull and Bones’u başarıya ulaştırma şansını elinden kaçırdığı görülüyor. Henderson, “İnsanların bunun için 70 dolar ödeyeceğine inanmakta zorlanıyorum” dedi.

Ne yazık ki, Tom Henderson oyun testçileri tarafından bildirilen herhangi bir özel sorunla ilgili daha fazla ayrıntı sağlamadı. Ne olursa olsun, Skull and Bones için önceki yüksek beklentilerin hem oyun testçileri hem de hayranlar tarafından susturulduğu açık. Bu, Twitter’daki birkaç kullanıcının hayal kırıklığını dile getirmesinin ardından geldi. Bir kullanıcı, “Açıkçası [Skull and Bones]’u 5 yıl önce iptal etmeleri gerekirdi, ama işte iptal edildi.”

Daha önceki bir canlı testi oynadığını iddia eden farklı bir kullanıcı, oyunun “Sea of ​​Thieves’in daha kötü bir versiyonu gibi hissettirdiğini” söyledi. Sonunda üçüncü bir kullanıcı, “Bunun düzeltilebilir olduğunu düşünmüyorum. Oyunu hurdaya çıkarmaları gerekiyor. Harcananlardan sonra bile.” Bu eleştiriler Skull and Bones’un başarısına açıkça güven vermese de, geliştiricilerin gelecekte bu endişeleri giderip gidermeyecekleri ve gerekli değişiklikleri yapıp yapmayacakları henüz belli değil. Bununla birlikte, daha fazla gelişme olursa sizi bilgilendirmeye çalışacağız.

 

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir